DESTINY 2 – INÍCIO DA SÉRIE JOGANDO NO PC EM 1080p60

Destacado

Galera, início da série de Destiny 2 no Canal Xaser Gamer, jogando no PC a 1080p 60 fps!

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REVIEW XBOX ONE X

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A Microsoft prometeu que o Xbox One X, já disponível em vários países do mundo e com lançamento no Brasil previsto para 15 de dezembro, seria o console mais poderoso já criado. Essa é uma afirmação que pode ser facilmente comprovada por atualizações visuais e desempenho impressionantes tanto para games da própria empresa quanto para títulos de outras desenvolvedoras e multiplataformas. Isso dá ao Xbox One X uma vantagem notável sobre o produto concorrente mais próximo, o PS4 Pro. Mas o “segredo” dessa máquina potente e silenciosa é que seu poder depende dos desenvolvedores atualizarem seus games de modo a aproveitar o console ao máximo.

Assim como o Xbox One S, o Xbox One X pode ser posicionado horizontalmente ou verticalmente e tem uma fonte de energia interna — portanto, é o fim daqueles “tijolos” volumosos para ligar entre um cabo e outro. Seu visual preto fosco é elegante, mas para falar a verdade, não é tão atraente quanto o design branco e brilhante que a Microsoft apresentou com o Xbox One S.

Se você já está gostando de todas as vantagens que o modelo S oferece, ficará ainda mais feliz em saber que a transição deste para o X é literalmente tão simples como usar os cabos de um no outro. Vale lembrar que ambos os modelos não possuem entrada para o Kinect (descanse em paz), então é necessário comprar um adaptador USB da Microsoft para utilizar o acessório, que ocupará uma das três portas USB 3.0 do Xbox One X.

O que está debaixo do “capô” é muito mais admirável: um processador de 2,3 GHz, um GPU de 6 teraflops e uma memória GDDR5 de alta velocidade de 12 GB oferecem uma vantagem avassaladora sobre o PS4 Pro — segundo a Microsoft, seu novo console é 40% mais poderoso que qualquer outro do mercado. Com apenas 29,5 cm x 23,5 cm x 6 cm e 3,81 kg, o Xbox One X embala todo seu poder em um espaço compacto que é cerca de 15% menor do que o PS4 Pro, mas 15% mais pesado.

Também é notavel o quão silencioso o console é, mesmo quando está trabalhando com toda sua potência. O hardware também nunca ficou quente o suficiente para que o superaquecimento em um espaço confinado seja uma preocupação. De fato, o Xbox One X roda seu 4K apenas alguns graus a mais do que o One S, com os modelos ficando entre 41 a 44º C. Já a média de aquecimento do PS4 Pro sobe para 51º C.

Mas como esses números impressionantes funcionam nos games? É uma questão complicada e que, infelizmente, ainda não tem uma resposta definitiva para todos os casos. Enquanto qualquer jogo do Xbox One que você jogar no X rodará muito melhor do que no One S, a Microsoft possui uma longa lista de mais de 100 games já lançados e em desenvolvimento que foram ou serão aprimorados para o novo console. A situação é que o nível dessas melhorias depende de quanto suporte cada estúdio vai oferecer, de forma que o padrão de qualidade obviamente vai variar. A boa notícia é que os games mais populares feitos pela própria Microsoft receberam o melhor tratamento possível.

Forza Motorsport 7 é uma impressionante vitrine para o Xbox One X em 4K nativo, constantes 60 fdp e HDR. Da mesma forma, Killer Instinct é ótimo nas mesmas configurações, embora sua arte não aproveite tanto das melhorias quanto Gears of War 4. Nessa mesma linha, games mais antigos do Xbox One e até mesmo uma variedade de jogos retrocompatíveis do Xbox 360 mostram mudanças consideráveis — claro que não dá para fazer milagre, como melhorar a resolução de textura de um jogo antigo por conta própria. No entanto, é incrível ver seus games antigos favoritos de um novo jeito — títulos como Halo 3, Fallout 3 e Oblivion funcionam muito bem, mas não têm o mesmo impacto que Gears of War 4.

Já no mundo dos games que não foram criados pela Microsoft, os resultados são inconsistentes. Testes de versões aprimoradas de Assassin’s Creed Origins e Terra-média: Sombras da Guerra, ambos em alta resolução e desempenho, revelam melhorias visíveis em relação a qualquer outro console, com texturas mais limpas, sombras melhoradas, redução modesta de tempo em telas de carregamento e melhor performance, dependendo da configuração que você escolher. No entanto, jogos como World of Tanks, Disneyland Adventures e Super Lucky’s Tale oferecem pequenas melhorias visuais e na taxa de quadros em relação ao One S.

O que preocupa é que a gente sabe que, levando em conta o exemplo do PS4 Pro, o suporte para jogos aprimorados depende totalmente dos desenvolvedores. O game rodará em 4K? Terá texturas em HD? É difícil saber, a menos que as mudanças sejam detalhadas no jogo (como é o caso da Square Enix em Rise of the Tomb Raider). Após os testes, é claro que o Xbox One X é o melhor console para games multiplataforma, mas a inconsistência do aprimoramento dos estúdios faz com que isso seja quase um jogo de adivinhação, como já acontece no PS4 Pro.

Quando um game aproveita tudo o que o Xbox One X é capaz de realizar, há uma desvantagem: as texturas 4K são pesadas demais. As versões melhoradas de Gears of War 4 e Forza Motorsport 7 ocupam em torno de 103 e 95 GB cada, respectivamente, o que é aproximadamente o dobro do tamanho das versões para Xbox One S. A nova versão de Quantum Break, por sua vez, chega aos 178 GB — haja tempo de download. O console possui 1 TB de armazenamento interno, mas que será ocupado tão rápido quando os 500GB do Xbox One original. Esse valor pode ser facilmente expandido com qualquer disco rígido USB, mas será uma despesa extra caso você já não tenha um HD sobrando.

Estes arquivos monstruosos também podem afetar o tempo de instalação e carregamento, já que há muitos dados para serem transferidos para o disco rígido de 5400rpm. Levou 20 segundos, por exemplo, para carregar o primeiro nível da campanha de Gears 4, em comparação com os 10 segundos da versão para o One S. No entanto, Assassin’s Creed Origins e Sombras da Guerra carregam muito mais rápido no Xbox One X do que qualquer outra versão.

Como no Xbox One S, o X é agora o console mais atraente para os entusiastas do cinema em casa, graças à sua unidade Blu-ray ultra-HD e ao suporte de áudio Dolby Atmos. A capacidade de rodar filmes 4K fora da mídia física é algo que o PS4 Pro estranhamente não oferece.

Além disso, o X inclui uma série de atualizações bacanas, como o suporte 4K para clipes de games DVR (que são reduzidos para 1080p caso esteja importando diretamente, mas que podem ser exportados para um disco rígido em 4K). Seu design também permite uma transferência fácil de dados entre consoles Xbox por meio de um disco rígido externo ou rede doméstica. E, com esse foco em visuais, os recursos úteis de calibração e compatibilidade da TV ajudam você a garantir que a exibição esteja atingindo os limites corretos.

O Xbox One X é um console muito impressionante, embutido em um visual elegante. Funciona tranquilamente e de maneira silenciosa, oferecendo um desempenho acima de qualquer outro concorrente do mercado. É incrível ver como os games exclusivos da Microsoft rodam tão bem no novo console da empresa, que custa menos do que a metade que você pagaria por um PC de jogos high-end nos Estados Unidos. Além disso, o X favorece entusiastas do cinema em casa com a reprodução de Blu-ray UHD 4K e som Atmos. Embora grande parte do impacto do Xbox One X dependa do suporte dos estúdios e da qualidade do seu televisor ou monitor, a máquina oferece exatamente o que foi prometido. Este é o console mais poderoso que você pode comprar agora, com bastante potencial para oferecer.

OVERWATCH TEM FIM DE SEMANA GRATUITO DE 17 A 20 DE NOVEMBRO

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Entre os dias 17 a 20 de novembro, os jogadores terão a oportunidade de testar gratuitamente Overwatch nas versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

No período, a Blizzard vai liberar o acesso aos 26 heróis e os 16 mapas do game, além dos modos Jogo Rápido, Jogo Personalizado e o Arcade. Os jogadores poderão subir de nível, ganhar Caixas de Itens e desbloquear as opções de personalização.

Caso compre Overwatch após testar o jogo, será possível manter todo o progresso obtido no fim de semana. Basta usar a mesma conta Blizzard, Xbox Live ou Sony Entertainment que você usou para jogar.

Recentemente, a Blizzard anunciou uma porção de novidades para Overwatch na BlizzCon 2017, incluindo Moira, a nova personagem da classe Suporte, e o mapa Blizzard Word.

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Doom no Nintendo Switch – Análise

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DOOM consagrou-se em 2016 como um dos melhores jogos de tiros do ano e conseguiu revitalizar um clássico de longa data. A velocidade eloquente da jogabilidade, a violência gratuita e a forma como a id Software prestou homenagem à sua própria criação tornaram o novo DOOM num jogo divertido, desafiante e voraz. Eis que agora, mais de um ano após a chegada das três versões originais – PC, PlayStation 4 e Xbox One – surge uma nova versão para a Nintendo Switch, o console híbrido da Nintendo que está desfrutando de um bom primeiro ano. Não é novidade que o Nintendo Switch é um console tecnicamente inferior, o que é aceitável sabendo que é no fundo um portátil, mas será que consegue rodar DOOM de uma forma satisfatória e que não prejudique a experiência?

A resposta é um grande NÃO. Desde o lançamento que os fãs da Nintendo têm-se queixado da falta de apoio third-party ao console e DOOM é o primeiro título AAA multiplataforma a ser lançado para este sistema híbrido (existe FIFA 18, mas trata-se de uma versão produzida para o console). Apesar de ser o primeiro do género no Nintendo Switch, mostra imediatamente por que razão há essa falta de apoio. O Nintendo Switch é muito inferior aos outros consoles e não tem capacidade para oferecer a mesma experiência. DOOM é um exemplo disso e cuja qualidade cai a pique por rodar num hardware inferior. Dá para jogar? Dá, mas não é a mesma coisa. Em nome da portabilidade foram feitos muitos downgrades para colocar o jogo rodando no Nintendo Switch.

Abordando os aspectos técnicos, a Bethesda reduziu a resolução para 720p, tanto em modo portátil como na dock, e cortou em metade o FPS. Portanto, DOOM, um jogo glorificado pelo seu componente tecnológico, roda a 30 fps no Nintendo Switch. Como consequência, é um jogo muito mais lento e menos fluído. Em grande parte, a essência do jogo perdeu-se. Como um exercício técnico, é engraçado jogar DOOM num portátil. Não foram feitos cortes no conteúdo (com a exceção do SnapMap, o criador de mapas) e esta versão tem tudo o que as restantes têm, nomeadamente a campanha, o modo arcade e multiplayer. Por um lado, podemos dizer que não é uma má conversão conhecendo as limitações inerentes do Nintendo Switch, mas por outro, não é uma boa representação do produto original e é muito pior do que as outras versões.

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Há ainda outra questão. Os Joy-Con não foram pensados para jogos de tiros. Basta jogar alguns minutos de DOOM para perceber que os analógicos são desconfortáveis e que é difícil apontar com eles. Além de serem pequenos, têm um ângulo de movimentação menor. Obviamente que isto é um problema que pode ser anulado com o Pro Controller, mas trata-se de um acessório que têm que ser comprado à parte. Juntando isto à limitação dos 30 fps, longe do ideal para um jogo destes, não é nada agradável jogar DOOM no Nintendo Switch, principalmente para quem jogou alguma das versões originais.

Os 30 fps, que nem sempre são estáveis, é apenas parte do problema. A qualidade de imagem deixa bastante a desejar. Os gráficos parecem borrados, como se a imagem não estivesse nítida. Normalmente, com base na experiência noutros jogos para o Switch, isto só acontece quando ligamos o console à televisão, mas em DOOM, a imagem borrada é visível também no modo portátil. Pelo que pudemos observar, as quedas nos fps acontecem nas partidas multijogador.

Concluindo, será que o Nintendo Switch consegue rodar DOOM? Consegue, mas os downgrades são muitos. É o custo de ter uma versão portátil, mas se são necessários tantos sacrifícios ao ponto que a experiência fica manchada e longe do que deveria ser, mais vale optar por uma das outras versões e ter a derradeira experiência de DOOM. O jogo é muito bom, mas não conseguimos recomendar esta versão, que mais parece ser um exercício para ver do que o Nintendo Switch é capaz .

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HORIZON ZERO DAWN: CONTAGEM REGRESSIVA EM NOVO TRAILER

O lançamento de Horizon: Zero Dawn, um jogo exclusivo para o PlayStation 4, que está muito próximo, recebeu um novo trailer para celebrar a contagem regressiva de sua chegada.

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O vídeo, infelizmente, não contém sequências de jogabilidade.

Horizon: Zero Dawn chega no final de fevereiro

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FORZA MOTORSPORT 7 PODE ESTAR EM DESENVOLVIMENTO

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Segundo o site  GTPlanet Forza Motosport 7 é uma realidade. Thomas Jackermeier CEO do Fanatec, perguntou aos fãs quais as novidades que gostariam de ver implementadas para Forza MotorSport 7, como a empresa é responsável por fazer os periféricos da franquia, é de se esperar que realmente estejam criando o game.  Veja o que ele diz logo abaixo:

“Falem-me sobre qualquer problema relacionado com volantes, pedais, mudanças, que tenham em FM6, e digam-nos quais as funcionalidades que gostariam de ver suportadas em FM7,” disse Jackermeier.

“Existe uma nova pessoa responsável pelas físicas e force feedback que é um fã de volantes. É um piloto na vida real com historial na engenharia de carros, e muito familiar com a simulação de corridas no PC.”

Vale lembrar que essa informação é um rumor, e nada foi confirmado oficialmente pela Microsoft.

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GAMES WITH GOLD – VEJAM OS JOGOS DE JANEIRO/2017

Uma boa forma de começar o ano

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A Microsoft anunciou os jogos da Games With Gold para iniciar 2017. na lista temos World of Van Helsing: Deathtrap e a segunda temporada de Killer Instinct para o Xbox One. No Xbox 360 temos, The Cave e Rayman Origins, vale lembrar que os jogos de Xbox 360 podem ser jogados no Xbox one via retrocompatibilidade.

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